スレッド番号 : 1464767108
スレッドタイトル : 格闘ゲームが廃れたワケ

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レス番号名前投稿日内容画像
001名無しさん 2016/06/01(水) 16:45:07 キャラがアニメっぽくなって一般の中高生に画像
002名無しさん 2016/06/01(水) 17:26:29 ゲーセン自体が廃れたから…画像なし
003名無しさん 2016/06/01(水) 21:57:42 多段すぎるコンボやHPゲージ半分ぐらい吹画像なし
004名無しさん 2016/06/01(水) 22:51:23 初代スト2なんか 飛び蹴り→強パンチ→画像なし
005名無しさん 2016/06/02(木) 10:46:08 マニアック化していったからじゃない。 画像なし
006名無しさん 2016/06/16(木) 07:11:38 ゲームが進化・多様化しすぎて需要が分散し画像なし
007名無しさん 2016/06/17(金) 23:00:00 >>4 コンボでもないの画像なし
008名無しさん 2016/06/18(土) 11:54:07 いえいえ、コンボです画像なし
009とっくん 2016/06/19(日) 11:08:39 2D格闘ツクールなどで無限 (MUGEN画像なし
010名無しさん 2016/06/20(月) 18:52:55 コンボブームでくどくなってた画像なし
011名無しさん 2016/07/01(金) 19:00:49 >>3のレスを書いたんだけど画像なし
012名無しさん 2016/07/29(金) 00:33:31 スト3、スト4と人気あったから防御面での画像なし
013名無しさん 2016/07/29(金) 13:54:02 後継作品って人が心理的に「心地よい」と思画像なし
014名無しさん 2016/07/29(金) 14:03:41 >>12 ウメハラが使いこ画像なし
015名無しさん 2016/07/31(日) 18:18:28 スト4のセービングって面白いシステムだと画像なし
016名無しさん 2016/07/31(日) 23:26:14 スト2がスーパーになったとき、 強パン画像なし
017名無しさん 2016/08/02(火) 00:41:27 この↑の方々の論争の意味がわからない 画像なし
018名無しさん 2016/08/02(火) 10:57:57 ↑攻撃以外の要素、 防御・カウンター・画像なし
019名無しさん 2016/08/06(土) 04:25:24 スト2なんて親世代から子世代まで愛されて画像なし
020名無しさん 2016/08/06(土) 09:07:56 >>15 いやグラップが必画像なし
021名無しさん 2016/09/05(月) 01:15:26 60秒間とか長時間ペチペチ殴り合ってるか画像なし
022名無しさん 2016/09/05(月) 11:01:29 そこで鉄拳ですよ画像なし
023名無しさん 2016/09/05(月) 19:37:49 鉄拳こそお手玉だけど 一発KOなんてボ画像なし
024名無しさん 2016/09/13(火) 07:32:59 本来ゲームは「操作する楽しさ」だからな。画像なし
025名無しさん 2017/01/05(木) 09:43:43 ギルティは見た目が中・高生向きだからお金画像なし
026名無しさん 2017/01/05(木) 14:54:04 ジャンル化して、すべての新作が経験者向け画像なし
027名無しさん 2017/01/05(木) 18:14:57 最近のってキャラも40人とかいてもう覚え画像なし
028名無しさん 2017/02/11(土) 08:39:19 早い話し、コンボたのコンビネーションアー画像なし
029某コテハンさん 2017/02/12(日) 13:31:43 田舎に住んでる人には解らないだろうけど、画像なし
030名無しさん 2017/02/12(日) 22:11:44 いやゲーセンの衰退は関係ないでしょ。 画像なし
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